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iOS 性能优化 系列 06|Instruments 到底该怎么用,才不是只会点开看看

工具本身不难,难的是带着清晰问题进去,而不是看一堆图最后什么结论都没有

# iOS # Instruments # iOS 性能优化

单一鸣 · 2024年10月4日

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iOS 性能优化 系列 05|启动优化怎么做才有收益

启动优化最怕的不是不会调工具,而是没有分清哪些工作属于关键路径、哪些只是顺手全塞进来了

# iOS # 启动优化 # iOS 性能优化

单一鸣 · 2024年10月1日

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iOS 性能优化 系列 04|图片加载与缓存,为什么总是性能问题高发区

图片问题真正麻烦的不是“要不要缓存”,而是下载、解码、缩放、内存占用和显示时机全都缠在一起

# iOS # iOS 性能优化 # 图片优化

单一鸣 · 2024年9月26日

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iOS 性能优化 系列 03|列表为什么会卡?UITableView、CollectionView、SwiftUI List 的共性问题

列表卡顿通常不是某个控件“天生不行”,而是滚动过程中主线程承担了太多与当前帧竞争的工作

# iOS # iOS 性能优化 # 列表优化

单一鸣 · 2024年9月22日

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iOS 性能优化 系列 02|先从哪里查:卡顿、启动慢、内存高、电量高

先定位问题类型,再决定工具和分析路径,比一上来全开排查更有效

# iOS # 性能排查 # iOS 性能优化

单一鸣 · 2024年9月15日

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iOS 性能优化 系列 01|性能优化到底在优化什么?

真正要优化的不是一个抽象名词,而是启动、卡顿、内存、耗电这些会直接影响用户感受和工程成本的具体问题

# iOS # 性能优化 # iOS 性能优化

单一鸣 · 2024年9月11日

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Swift Package Manager 系列 07|我会怎样用 SPM 管理一个中型 iOS 项目

中型项目真正怕的不是模块不够多,而是模块存在了却没有稳定的依赖方向和职责边界

# iOS # 架构 # Swift Package Manager

单一鸣 · 2024年9月5日

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Swift Package Manager 系列 06|什么时候该用 SPM,什么时候还不适合强上

不是所有项目一模块化就该立刻全量 SPM 化,关键在于你的边界和团队准备好没有

# iOS # Swift Package Manager # 工程管理

单一鸣 · 2024年9月2日

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