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SwiftUI 系列 04|状态管理怎么理解:@State、@Binding、@ObservedObject、@StateObject 怎么选?

真正关键的不是背语法,而是先回答“这份数据归谁拥有、由谁驱动界面变化”

# iOS # SwiftUI # 状态管理

单一鸣 · 2024年5月14日

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SwiftUI 系列 03|为什么你的页面总是“看起来差一点”:常见布局问题排查

很多页面不是大错,而是结构、空间分配和视觉节奏没有在同一个层次上对齐

# iOS # SwiftUI # 布局

单一鸣 · 2024年5月10日

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SwiftUI 系列 02|布局系统入门:VStack、HStack、ZStack、Spacer 和 frame 的真正用法

真正难的不是记住控件名字,而是理解 SwiftUI 布局里“父给约束、子报尺寸、容器再摆放”的基本关系

# iOS # SwiftUI # 布局

单一鸣 · 2024年5月6日

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SwiftUI 系列 01|SwiftUI 到底适合做什么,不适合做什么?

真正值得问的不是它能不能替代 UIKit,而是它最擅长承载哪类页面复杂度

# iOS # SwiftUI # UIKit

单一鸣 · 2024年5月2日

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ARTS #035

ARTS #035

# iOS # ARTS # Algorihm

单一鸣 · 2019年12月11日

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Job negotiation for programmers: the basic principles

程序员找工作谈判的基本原则

# 翻译

单一鸣 · 2019年12月11日

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ARTS #034

ARTS #034

# iOS # ARTS # Algorihm

单一鸣 · 2019年11月1日

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Design patterns by Tutorials— The power of OOP (part 3)

Adapter pattern in Swift Swift适配器模式

# 翻译

单一鸣 · 2019年10月31日

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