سلسلة SwiftUI 07|تحويل التفكير من UIKit إلى SwiftUI
26 مايو 2024
الأمر الصعب حقًا هو التخلي عن العادة الافتراضية المتمثلة في "سأقود الواجهة يدويًا"
26 مايو 2024
الأمر الصعب حقًا هو التخلي عن العادة الافتراضية المتمثلة في "سأقود الواجهة يدويًا"
22 مايو 2024
تقسيم المكون الحقيقي هو جعل حدود الهيكل وحدود الحالة وحدود إعادة الاستخدام واضحة في نفس الوقت.
18 مايو 2024
الأمر الصعب حقًا هو الحفاظ على اتساق حالة التنقل مع حالة العمل، وعدم إفساد التوجيه بالنقرات المتفرقة.
14 مايو 2024
المفتاح الحقيقي هو الإجابة أولاً على "من يملك هذه البيانات ومن يقود تغييرات الواجهة؟"
10 مايو 2024
هناك العديد من الصفحات التي لا تتماشى فيها البنية وتخصيص المساحة والإيقاع البصري على نفس المستوى.
6 مايو 2024
الأمر الصعب حقًا هو فهم العلاقة الأساسية بين "القيود الرئيسية وحجم الطفل وإعادة ترتيب الحاوية" في تخطيط SwiftUI.
2 مايو 2024
ما الذي يستحق التساؤل حقًا هو ما هو نوع تعقيد الصفحة الذي يتعامل معه بشكل أفضل؟