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高頻度パブリッシング時代のフロントエンド配信では、キャッシュと圧縮のコラボレーションを再設計する必要がある

リソースがますます細分化され、バージョンがますます頻繁になるにつれて、最初に実際に制御不能になるのは圧縮率ではなく、キャッシュ キー、辞書のバージョン、および原点復帰コストのリリース リズムであることがよくあります。